sexta-feira, 13 de novembro de 2009
quinta-feira, 9 de abril de 2009
Willykit & Willykat

Ambos os irmãos são muito curiosos. Só que Kit é mais esperta que seu irmão, além de mais ágil. Como consequência, sempre acabam fazendo confusão, que quase sempre resultam na captura de Willikat ou a libertação de um antigo mal enterrado.
Em dada parte do desenho, recebem pranchas voadoras, que se tornam o principal meio de transporte das crianças. Novamente, vemos que Willikit pilota melhor que Willikat. A garota também tem um golpe giratório em que acerta os outros com seus cabelos (tipo o rolinho de Link, de Zelda, com a máscara de Goron, em Majora's Mask). Podemos dizer que este é o seu "superpoder". Já o de Willikat é ser "superatrapalhado", mas o garoto aparenta ser mais forte que sua irmã. Apesar de aprontarem diversas confusões, são inteligentes, esforçados, curiosos (mesmo), bondosos e prontos para ajudar. Como consequência, facilmente fazem amigos por onde passam. E os mais jovens Thundercats estão sempre prontos para novas aventuras!
quarta-feira, 8 de abril de 2009
A Forma decadente

Nada mais justo do que começar este novo tópico com a forma mais comum de Mumm-ra: a chamada forma "decadente". Ele mesmo usa tal denominação, pois é a sua forma "fraca" (tá bom, não é tão fraca assim, mas ainda sim apanha de dez a zero da forma "anabolizada" pelos Antigos Espíritos do Mal). Esta forma nada mais é que a forma "real" e atual do feiticeiro: como vocês acham que ele tinha que parecer após milênios de envelhecimento? Por isso, esta forma é muito fraca fisicamente e precisa da ajuda dos Antigos Espíritos do Mal, a quem Mumm-ra serve, para restaurar sua forma jovem, que ele possuía lá nos tempos dos combates contra Wizz-ra, restaurando assim seus músculos e toda a sua magia.
Eis aí um dos principais motivos tanto para Mumm-ra querer dominar tão desesperadamente o poder do Olho de Thundera, quanto ter que servir os Antigos Espíritos, que determinam por quanto tempo e com quanto poder beneficiarão o feiticeiro sempre que ele recorre aos poderes de seus mestres. Não que Mumm-ra seja fraco nessa forma: não, ele é muito poderoso, mas gastar seu poder o cansa muito e há limites para usá-lo, obrigando O de vida eterna a recarregar as baterias no seu sarcófago durante um longo tempo. Para quem já foi tão forte e poderoso, tudo que ele deseja de imediato é retornar à glória de seus tempos de juventude (juventude que Lion-O tem, mais um motivo para a múmia odiá-lo). Afinal de contas, como é que Mumm-ra irá dominar a Terceira Terra e o Universo se tiver que voltar para a sua tumba a cada feitiço mais forte?
Tal situação deixa Mumm-ra nas mãos dos Antigos Espíritos do Mal. Como isto não lhe convém, então ele busca uma fonte de poder mais facilmente manipulável. Daí a busca pelo Olho de Thundera (mas, raios, ele pertence a Lion-O! "Malditos Thundercats", diria a Múmia mais conhecida dos desenhos animados - e o pior é que a Espada Justiceira nem obedece a seres malignos). Mumm-ra encontra-se "num mato sem cachorro" (desculpem, com cachorro, o Mamute): ele precisa do poder de seus Mestres para roubar a Espada mas precisa da Espada para subjulgar os seus Mestres e a Espada não o obedece quando ele finalmente consegue! Nem destruí-la é possível, pois os Thundercats sempre conseguem reforjá-la! Se pelo menos ele tivesse aquele elmo do Wizz-ra...
Marcadores:
As Mil Faces de Mumm-ra
terça-feira, 7 de abril de 2009
Snarf

O mascote dos Gatos do Trovão foi babá de Lion-O durante a infância deste; como o Líder dos Thundercats cresceu de uma hora para outra Snarf ainda acha que tem a obrigação de criar e ensinar Lion-O. Mas será que ele tem algo útil a ensinar para alguém?
O nome real de Snarf é Osbert, revelado pelo próprio sobrinho Snarfinho, que não consegue se segurar sem dar com a língua nos dentes. Snarf é o nome da raça e também o apelido de Osbert, por pronunciar praticamente só esta palavra. Embora todos os Snarfs sejam um pouco engraçados, talvez pela aparência, Snarf é, com certeza, o mais cômico de sua espécie. Eis um motivo para ser um personagem tão querido pelo público, apesar de não ser bom de briga.
Várias vezes Mumm-rá e os mutantes subestimaram o "poder" de Snarf, que salvou o dia (os Thundercats) no último instante. Mas fala sério: você também não faria o mesmo que O de vida eterna, se encontrasse o mascote da Toca dos Gatos na sua frente?
Embora seja covarde, quando Lion-O ou os outros Thundercats estão em perigo (mas principalmente Lion-O), Snarf encontra coragem sabe-se lá onde e mostra suas garras. Snarf é mais visto na Toca dos Gatos, cozinhando, lavando e limpando, ou junto a Lion-O, (tentando) evitar que o mesmo apronte suas estrepolias ao "desbravar" a Terceira Terra. Se não estiver nem num lugar nem noutro, com certeza será visto colhendo - talvez "roubando" seja a palavra certa - as balas-fruta dos Berbils para encher a sua proeminente pança. Dá-lhe Snarf!
Assinar:
Postagens (Atom)